Tounoi en 3vs3 Zone de Guerre
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 Debat : Lag/Deco

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FpG OxYg3N XI

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MessageSujet: Debat : Lag/Deco   Debat : Lag/Deco Icon_minitimeMar 27 Fév - 11:15

Bonjour, je vois que vous avez prévu le fait que les parties laguent dans vos régles . Le probléme, c'est que beaucoup de teams ont une tendance forte a abuser ... A partir de combien de temps de retard ( ou de lag ) peut-on dire qu'une partie est injouable ou lague... Ceci est nécessaire car il y'a encore des teams qui disent que a partir de 0,25s de retard, c'est injouable -_-.

Je pense qu'à 0,75 s de lag, on doit recréer, car sur 3 joueurs ca fait une grosse différence ...

Autre question : Si pendant le match (imaginons une situation a 3-3 sur la 1ere map ), un joueur est déconnecté, deconnexion due a une panne internet/de courant, problémes avec les parents qui veulent pas qu'on jouent etc ... Obligation familiale et autre en tout genre, est ce que le match se poursuit jusqu'a son terme en 3vs2, ou on invite un remplacant.
En gros, est ce que c'est les 3 memes joueurs qui doivent jouer tout le match, meme si il y'a un probléme. Sinon, définissez des limites de remplaçement, avec une justification auprès de l'arbitre pour éviter tout abus.

Désolé de vous rajouter du travail, en éspérant que tout ca soit utile.

A bientot. FpG OxYg3N XI
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MessageSujet: Re: Debat : Lag/Deco   Debat : Lag/Deco Icon_minitimeMar 27 Fév - 11:27

FpG OxYg3N XI a écrit:
A partir de combien de temps de retard ( ou de lag ) peut-on dire qu'une partie est injouable ou lague... Ceci est nécessaire car il y'a encore des teams qui disent que a partir de 0,25s de retard, c'est injouable -_-.

0,25 seconde c'est précis ça ^^. Nan plus serieusement, une partie lag lorsque il y a un temps de latence à partir du moment ou tu tires un coup de shotgun. Me suis jamais amusé à chronometrer. Par contre, si l'hôte de la partie est plus dur a tué, ou qu'il a un shotgun très puissant, cela n'est pas considère comme lag.

FpG OxYg3N XI a écrit:
En gros, est ce que c'est les 3 memes joueurs qui doivent jouer tout le match, meme si il y'a un probléme. Sinon, définissez des limites de remplaçement, avec une justification auprès de l'arbitre pour éviter tout abus.

Ensuite, pour les remplacements, tu as le droit de changer de membre lorsque l'on change de map. En revanche, si pendant une manche, si un joueur de ta team est déconnecté, et qu'il n'est plus en mesure de se connecter après une déconnection, tu as le droit de faire appelle a un remplacent.

PS : les règles que j'ai énoncé sont susceptible de changer.
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MessageSujet: Re: Debat : Lag/Deco   Debat : Lag/Deco Icon_minitimeMar 27 Fév - 11:30

Hmmm, ok, je dis ca approximativement, c'est pas un chronométrage. Mais c'est vague : Quand un coup de shotgun lague. On risque l'abus la :/. Si il met une seconde a arriver, ca lague quoi. Par contre, si il y'a un mini-lag, ca craint ...
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MessageSujet: Re: Debat : Lag/Deco   Debat : Lag/Deco Icon_minitimeMar 27 Fév - 11:32

Je peut pas te dire à partir de quand une partie lag. Si tu as le moindre problème de lag, tu peut demander l'intervention d'un arbitre qui viendra constater s'y il y a lag ou pas.
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MessageSujet: Re: Debat : Lag/Deco   Debat : Lag/Deco Icon_minitimeMar 27 Fév - 15:45

En cas de lag l arbitre peut se charger d heberger Smile.
Sinon :
Apres pour l autre cas on peut reporter le match.
Soit l equipe de 2vs3 choisi de continuer ou reporte bien sur mais sachez que si on reporte et que le match ne pourra etre jouer en cas de goal average l equipe des 3joueurs se verra win le match 10 a X (score des adversaire durant les quelques manches joue)
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